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Automatisation Google Sheets avec Apps Script
L’automatisation Google Sheets avec Apps Script désigne l’usage du langage JavaScript dans un environnement cloud pour piloter, enrichir et synchroniser des feuilles de c...
- Configurer l’éditeur Apps Script et appliquer les bases Java...
- Lire et écrire des données avec SpreadsheetApp en ciblant fe...
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Google Workspace en équipe
Google Workspace en équipe désigne l’usage coordonné de la suite collaborative de Google par un groupe de personnes qui partagent des objectifs, des documents et des espa...
- Configurer les fondamentaux de Google Workspace et appliquer...
- Appliquer les bonnes pratiques de Gmail et Google Chat pour...
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Outlook : e-mails et calendrier
Outlook : e-mails et calendrier désigne l'ensemble des fonctionnalités de Microsoft Outlook dédiées à la communication électronique et à la gestion du temps.
- Explorer l'interface et les vues d'Outlook, puis configurer...
- Rédiger et envoyer des e-mails professionnels en utilisant m...
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Prise de notes avec Microsoft OneNote
La prise de notes avec Microsoft OneNote désigne l'ensemble des pratiques qui consistent à capturer, organiser et exploiter des informations dans un espace numérique stru...
- Configurer l’interface de Microsoft OneNote en personnalisan...
- Construire une arborescence de blocs-notes, sections et page...
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Obsidian pour la gestion des connaissances
Obsidian pour la gestion des connaissances désigne la pratique consistant à utiliser Obsidian, un éditeur de notes local basé sur des fichiers Markdown, comme socle d'un...
- Expliquer les principes de la gestion des connaissances et i...
- Écrire et structurer des notes en Markdown en utilisant titr...
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Authentification à deux facteurs et protection des comptes
L’authentification à deux facteurs et la protection des comptes désignent l’ensemble des mécanismes qui vérifient l’identité d’un utilisateur au moyen d’au moins deux pre...
- Analyser les limites de l'authentification simple et les ris...
- Expliquer le fonctionnement des principes de l'authentificat...
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Nettoyage de données avec Python
Le nettoyage de données avec Python désigne l’ensemble des opérations qui transforment des données brutes, incomplètes ou incohérentes en un jeu de données structuré, coh...
- Manipuler des DataFrames pandas pour sélectionner, filtrer e...
- Diagnostiquer un jeu de données en produisant des statistiqu...
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Fondamentaux de Django avec Python
Django est un framework web open source écrit en Python qui fournit une structure complète pour construire des applications web robustes et évolutives.
- Configurer un environnement de développement Django fonction...
- Analyser l’architecture d’un projet Django et expliquer le c...
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Fondamentaux de React
Les fondamentaux de React désignent l’ensemble des concepts qui permettent de construire des interfaces utilisateur déclaratives à partir de composants réutilisables.
- Initialiser un projet React moderne et organiser ses fichier...
- Écrire du JSX valide et rendre des éléments React en combina...
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Apprendre SQL
SQL, ou Structured Query Language, est le langage standard utilisé pour interroger et manipuler les bases de données relationnelles.
- Identifier les concepts des bases de données relationnelles...
- Construire des requêtes SELECT avec filtres WHERE, tri ORDER...
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Applications mobiles no-code avec Glide
Les applications mobiles no-code avec Glide désignent la création d'applications pour téléphones et tablettes à partir d'une plateforme visuelle, sans programmation tradi...
- Analyser les composants et limites de Glide pour choisir une...
- Structurer les données d’une application Glide en définissan...
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Création de jeux Roblox
La création de jeux Roblox désigne l'ensemble des pratiques permettant de concevoir des expériences interactives au sein de l'écosystème Roblox, à l'aide de Roblox Studio...
- Configurer l'interface de Roblox Studio et utiliser les outi...
- Écrire des scripts Luau simples pour contrôler des objets, d...
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Projets Arduino
Les projets Arduino désignent l'ensemble des réalisations électroniques construites autour d'une carte microcontrôleur open source, combinant un programme embarqué et un...
- Configurer l'IDE Arduino et téléverser un premier programme...
- Construire sur breadboard des circuits simples avec résistan...
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Fondamentaux des tests logiciels
Les fondamentaux des tests logiciels désignent l'ensemble des principes, méthodes et pratiques qui permettent de vérifier et de valider qu'un logiciel répond aux besoins...
- Définir le vocabulaire et les concepts fondamentaux des test...
- Distinguer les niveaux et types de tests, et appliquer des t...
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Pratiques de revue de code
La revue de code est un processus d'ingénierie logicielle par lequel une ou plusieurs personnes examinent une modification proposée avant son intégration dans la base de...
- Analyser les objectifs et les bénéfices de la revue de code...
- Appliquer les rôles et responsabilités de l’auteur, du relec...
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